Voici les low-res, des 3 kits.
Pour faire ces low-res, j'ai importé mes modeles high-res de Zbrush et j'ai fait une retopology en utilisent l'util "Freeform" de max
Cet util permet de creer des polygons sur une autre surface (en ce cas, mon high-res). De cette façon, la creation des low-res est rapide, et ils sont 100% compatible avec le high-res, ce qui enleve toute posibilité d'erreur à l'heure de projeter les normals maps.
Yo Agustin, the 1st guy with the shorts. His shirt is too small for him. Look at the sleves. It looks very weird in the animation hahaha.
ReplyDelete