Wednesday, February 1, 2012

WIP 04

Voici des screenshots des persos dans UDK



Mes textures (tous 1024 x 1024):

Diffuse - Body


Normals - Body


Spec level/Spec color - Body


Diffuse - Clothes


Normals - Clothes

Pour le spec des vetements, j'ai utilisé un combinaison du Fresnel et autres nodes dans l'editeur de materiels d'UDK.

1 comment:

  1. C'est creepy de voir tous les modeles ensemble lol. c'est genre des frères jumeaux ou une usine de clones.

    Ils sont nice, good job.

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