Monday, February 27, 2012

Vulturine WIP 02

J'ai fait le low-res du visage de notre pirate! Ceci a plus des polys que d'habitude, et une topologie tres 'clean' pour l'animation.


J'ai aussi fait l'unwrap et j'ai commencer les textures pour voir si l'unwrap marchait. L'unwrap est fait de façon que l'espace utilisé soit le plus large possible. Les textures sont en 1024 x 1024.


Je vais donc commencer le Low-Res complet de notre pirate.



J'ai aussi avancé beaucoup le High-Res.


Aussi, notre seul NPC est deja dans une etape des textures.


Le concept est venu de Youssef, et j'ai aussi utilisé beaucoup des references pour l'anatomie, et formes.

Voici le Sculpt:


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